簡易にさっくりとー。
デッキはどちらもグリデル。30日はちょっとレシピを変えてます。

3/25
G1:マーフォーク ××
1戦目は魂の洞窟からのネメシスにデイズを売ってしまうなどのあほプレイで負け。
2戦目は土地が詰まってる状態でデルバーを出す→幻影の像でにらみ合いになる
→からのチャリスで無事死亡

G2:奇跡 ○×○
1戦目:なんかリセットひかれなかった
2戦目:リセットきれいに引かれて相殺ゴマ決まって死亡。
衰微を取ってない苦い心理は弱いと感じた一戦。
3戦目:ライフをかなり詰めてメンターが登場
でも死儀礼ビームで削りきって勝ち。
正直独楽ドローしてたりすれば負けてたと思うのですがラッキー勝ち

G3:BUG続唱 ○××
1戦目:十手で盤面更地にされるも相手ライフ3。
ここで稲妻引けないと負けるというところでTOPして勝利
2戦目:魂の裏切りの夜という考えていなかったサイドにより死亡。
コンバットうまいなー。
3戦目:うちのアンコウ君では相手の5/6タルモチャンが止まらないの…。
死亡。

つら!悪意の大梟つら!

3/30
G1:エルドラージ ×○×
1戦目:初手チャリス
2戦目:ギタクシア派の調査スタート→チャリス3枚→ではセラピーを…。
3戦目:へたくそプレイをして負け…。
1T目は死儀礼からなのかデルバーからなのかいまだにわからないなあ。

G2:ドレッジ ×○○
1戦目:茶番
2戦目:デルバー×2デイズ2ブレストポンダー土地という殺意のハンド
     相手のドロソをきっちりとめて勝ち。
3戦目:序盤で相手の墓トロールにサージカル。
相手のテンポが遅くなっているうちに殴り勝ち

G3:土地単 ○△△
1戦目:どうも相手の方がミスをしていたようで勝ち。マリットレイジをデルバーとヴェンデでチャンプして返しで殴り勝つー
2戦目:燃え柳でライフ回復してはいたものの、マリットレイジ変身パンチでライフがやばい。
返しのPOPで引き分け

ここで初めて知ったのですが、引き分けになった場合、次の試合は前の試合で先手後手を選んだプレイヤーが決めるんですね。知らなかった…。

3戦目:早大にぐだって引き分け。マリットレイジの軌道ターンが1ターン違っていたら負けていたと思います。

というわけで2-1
土地単つらいんだなー。

忙しかった日々が終わり、次に忙しくなるまでにちょっと時間が空いてるので、
今のうちにレガシーの経験回数を積むために参加。
てくそんさんにも回さないと腕落ちますって言われたし!

という訳で水曜レガシーの参加。
デッキは最近お気に入りのグリデル。
焼けてテンポ取れてデカブツが出せるって素晴らしいな?

試合前にミラクルのin./outがわからなかったので
ダイキさんに質問しご教授いただく。(ありがとうございました…。
準備もできたのでいざー。

G1 白エルドラージ(金属さん) ×○○
1戦目:相手なんだろーな。まぁ生物出してけばなんとかなるでしょ~
からの1TチャリスX = 1 。残当。

2戦目はうまく捌いて死儀礼ビームとデルバー裏返りを用意できてあと少し!
→というところで殴打頭蓋出された。やべえよやべえよ・・・
→TOPから悪意の大梟がやってきてチャンプ
→からのスマッシャーでまたやべえと思ったけど
墳墓からのダメージのおかげで装備対応死儀礼ビームで何とか勝ち。

3戦目は1Tミミック→後手1T不毛したら
相手が2マナランドセットからチャリスでお通夜かー!
と思ったら、TOPから2枚目の引き込んできて即割り。
その後相手の土地が止まる。
そうこうしているうちに1マナの呪文をターン終了時に打ち墓地を肥やし、
アンコウをだして3回殴って勝ち。

G2 グリクシスコントロール ○×○
1戦目はデルバーを守りきれると断言できるほどのハンドで勝利。
(デイズ3枚will2枚。走り切り申した)
2戦目は戒め案件…。カウンター持っている相手にドローステップフルタップヴェンデとか意味が分からないですね反省します。
3戦目は壮絶にぐだってミスプレイもいろいろしたけど勝ち。


G3 エルフ ○○
1戦目はきれいに捌きながらデルバー君が上から殴り切り。
2戦目は序盤赤マナが全く出せない+相手のエルフの展開やばい!死ぬ!
とライフが7になったところでアンコウを引いてキャスト。
ここで相手が止まる。
そのまま垣間見る自然もオーダーも引かないでーと祈りながらデルバー×3を引き込み
地上がにらみ合っている状態で変身したデルバーで×2回殴って勝ち!

というわけで3-0しました。
乗り手は自分でもわかるひどいプレイしてましたがデッキが強くて勝てたよ!

その後勝利の替え玉を味わって帰宅。
参加者の皆様+対戦していただけた皆様ありがとうございました~。

前回からちょっぴり更新
4枚くらいしか変わってませぬ。

【ジェネラル】
ピア・ナラーとキラン・ナラー

【クリーチャー】
ゴブリンの溶接工
マイアの回収者
鉄のマイア
パラジウムのマイア
輪の大魔術師
金属細工師
巡礼者の目
背信のオーガ
オナッケの古きもの、クルケッシュ
熱足ナメクジ
溜め込むドラゴン
カルドーサの鍛冶場主
ヘルカイトの暴君
業火のタイタン

ワームとぐろエンジン
マイアの戦闘球

【ソーサリー】
進行無き物あさり
ギャンブル
汚損破
鞭打ち炎
wheel of fortune
財宝発掘
焦熱の合流点
屑鉄の熟達
魂の再鍛
全ては塵

【インスタント】
火山の流弾
混沌のねじれ


【エンチャント】
マナの残響

【プレインズウォーカー】
屑鉄の学者、ダレッティ

【アーティファクト(マナ編)】
Mana Crypt
Jeweled Amullet
モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
魔力の櫃
太陽の指輪
友なる石
精神石
厳かなモノリス
緋色のダイアモンド
冷鉄の心臓
摩耗したパワーストーン
玄武岩のモノリス
不安定なオベリスク
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮
永遠溢れの杯

【アーティファクト(それ以外)】
トーモッドの墓所
師範の占い独楽
通電式キー
頭蓋骨絞め
写本裁断機
黄鉄の呪文爆弾
屍賊の死のマント
彫り込み鋼
威圧の杖
ミミックの大桶
ブライトハースの指輪
アシュノッドの供儀台
ファイレクシアの供儀台
前兆の時計
交易所
マイアのタービン
精神の眼
記憶の壺
三つの願いの指輪
イシュ・サーの背骨

【土地】
ダークスティールの城塞
古の墳墓
家路
高級市場
ファイレクシアの核
埋没した廃墟
領事の鋳造所
カー砦
大焼炉
忘れられた洞窟
山(適当


野に帰ったカードたち
ガラクタ潜り :
正直墓地からの単品カード回収は枚数がやりすぎでした。手札回すかアーティファクト全部割りじゃないと生きない。

先駆のゴーレム:
ミミックの大桶や死のマントなどで無限を狙っていたけど、
如何せん単体の性能が微妙。解雇。

飛行機械の組立工
夫妻でコンボを決めるためには飛行機械を入れなきゃ!と思って採用してたのですが、
金粉のドレイクで入れ替えられた際に逆切れしそうになった+単品の(ry 解雇。


星の嵐
エドカスやナーセットにしか構えないし、そもそもそんな構えしてられないでしょう。
ということで解雇。


野生の新カードたち
トーモッドの墓所:
墓地対策ほしい。そして自分の墓地はいろいろと使うのでこれに。

輪の大魔術師:
お試し枠その1
7ドローは正義。マナファクト全展開した後のりカバーにドローがどうしても欲しかった。

焦熱の合流点:
書いてあることが強い。ただしアーティファクトデッキの宿命で恐ろしくもろいデッキなので、
ヘイト管理には気を付けよう。

屑鉄の熟達:
お試し枠その2
汚損波とかされると死ぬんですよ…。という訳でリカバーできるのかもと思い採用。



引っ越しー

2016年1月11日
一部の方には伝えていた、三連休中での引っ越し。
とりあえず無事に終わりました。
ネットの以降もスムーズに終わったので、引っ越し二日目にしてネット接続しております。

しかし引っ越し後の間取りがノープランで全く段ボールが片付かない…。
果たして引っ越し後に予定していたボドゲしながら酒を飲む機会はいつになるのか!?


さる12/5。
初めてティラミスティカを体験させていただきました。
いやすごい頭使うゲームでした…。

■ティラミスティカって?
ゲムマに通うようなボードゲーム好きなら知らない人はいない作品
詳細を語るととんでもなく覚えることが多いので簡単に記載すると、
ワーカプレイスメント(労働者を配置するゲーム)であり、
14の種族の中から好きな種族を選び、
カタンの六角形タイルを4倍くらいにしたような四角いマップの中で、
カタンみたいに都市を発展させたりもする。
6ラウンドの中で自分たちの種族を反映させて、
最終ラウンド後に最も勝利点が高いプレイヤーが勝利する。というゲーム。

今回経験者1人、未経験者3人(自分もこっち)で遊ばせていただき、
自分はモサドという初期に家を3件配置できる種族で遊ばせていただきました。
このゲームはカタンと同じようにゲーム開始時に家を2件配置できるのですが
モサドは全員が配置した後に追加で家を一件置けるというよくわからん種族
なおタイルには7種の地形があり、各種族は1種類の地形にしか家を配置できない。
(モサドは砂漠に配置できる)

しかもカタンでいう都市のさらに1つ上があり、
それを作ると特殊能力が使用できるようになるのですが
モサドの特殊能力はラウンド中1回、家が隣接しているタイル1枚を砂漠に変えるという
地球温暖化まっしぐらご迷惑極まりない能力であったりしてこれがまた意味不明の強さ。
(普通は地形変更に複数のワーカーが必要になる)

という初心者向けの種族で遊ばせていただきました。
結果は2位。1位と1点差でした…。

終盤まで最下位かなーと思ってたら、いつの間にか計算してみると逆転している。
という自分では狐につままされたような展開でした。

civ好きには間違いなく進められるゲームです。いやほんとに。
ただ如何せんプレイ人数×30分を要求されるゲームなので、
どこかでじっくりやってみたいですねー。
(なおプレイ人数は2~5人)

さて、自分も手に入れた重いゲームである暗黒議会をどこかでやらないと…。
名前だけ聞くと厨二感満載だなこのゲーム。

DNやネット上を探しても、だーれもこのデッキを公開している人がいなかったんじゃ…。
でもアンチャーを読んで、ストーリー的にもいいし、とてもいい両親だと思い。
一人のヴォーゾスとして何とか作ってみたい!(あとジェネラル込の3枚コンボあるし
という訳でたたき台として作成。
いろいろ甘いのは許してね☆

【ジェネラル】
ピア・ナラーとキラン・ナラー

【クリーチャー】
ゴブリンの溶接工
マイアの回収者
鉄のマイア
パラジウムのマイア
ガラクタ潜り
金属細工師
巡礼者の目
背信のオーガ
オナッケの古きもの、クルケッシュ
熱足ナメクジ
溜め込むドラゴン
カルドーサの鍛冶場主
先駆のゴーレム
ヘルカイトの暴君
業火のタイタン
飛行機械の組立工
ワームとぐろエンジン
マイアの戦闘球

【ソーサリー】
進行無き物あさり
ギャンブル
汚損破
鞭打ち炎
wheel of fortune
財宝発掘
魂の再鍛
全ては塵

【インスタント】
火山の流弾
混沌のねじれ
星の嵐

【エンチャント】
マナの残響

【プレインズウォーカー】
屑鉄の学者、ダレッティ

【アーティファクト(マナ編)】
Mana Crypt
Jeweled Amullet
モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
魔力の櫃
太陽の指輪
友なる石
精神石
厳かなモノリス
緋色のダイアモンド
冷鉄の心臓
摩耗したパワーストーン
玄武岩のモノリス
不安定なオベリスク
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮
永遠溢れの杯

【アーティファクト(それ以外)】
師範の占い独楽
通電式キー
頭蓋骨絞め
写本裁断機
黄鉄の呪文爆弾
屍賊の死のマント
彫り込み鋼
威圧の杖
ミミックの大桶
ブライトハースの指輪
アシュノッドの供儀台
ファイレクシアの供儀台
前兆の時計
交易所
マイアのタービン
精神の眼
記憶の壺
三つの願いの指輪
イシュ・サーの背骨

【土地】
ダークスティールの城塞
古の墳墓
家路
高級市場
ファイレクシアの核
埋没した廃墟
領事の鋳造所
カー砦
大焼炉
忘れられた洞窟
山(適当


正直墓地対策とか入れ忘れているレシピですが、まあここから発展させるということで。

さてデッキの方針ですが、
このジェネラルは山伏の長、熊野以来の、
有色無限マナがあれば全員倒すことができる赤単ジェネラルなのです。
という訳で基本はそれを狙ったコンボを搭載しています。
その中でジェネラルとの3枚コンボができるのがこちら

マナの残響+ファイレクシアの供儀台 or 熱足ナメクジ

上記の2つが出ている場合で、ナラー夫妻をキャストすると。
①場に出てマナの残響の効果で人間の無色1マナが発生
②誘発の飛行機械トークンが2体場に出て、2×2の無色4マナが発生(計5マナ)
③ナラー夫妻と飛行機械トークン1体だけを生け贄に捧げて、赤2マナを発生。
④以降、ジェネラルのキャスト回数に等しい飛行機械がいれば、
 無色1マナと飛行機械トークン1体が無限に発生。
⑤無限マナ無限トークンを発生したあと、無限トークンから赤マナを発生して
 無限トークンを相手にシュゥゥゥーッ!!

という超エキサイティンなコンボが可能です。

…まぁクリーチャー、アーティファクト、エンチャントの3枚頼みだから
簡単に止められちゃうんだけどね!
赤単ならクレンコやキキジキ使った方が圧倒的に強いよ!(知ってる


デッキはいつもの赤単ペインター
経験値が足りないのでいろんなデッキに当たりそうだなと思い参加

14人でいざ…。

R1 エスパー石鍛冶タッチ死儀礼(基本地形3種入ってたから多分こんな感じ
×○○

G1はお月見できないハンドキープしたらいいようにイワされて負け
強い札が何もなかった…。
G2はコンボで2kill
G3はなんかぐだぐだしながらコンボ決めて勝ち

R2 4Cデルバー(グリクシスタッチ死儀礼って感じでした
×○ー
G1はお月見を決めに行こうとしたら相手のTOPが常にカウンターだったようで返されて負け。
月→月→丸砥石を全部willではじかれたときには本当にビビった。
G2は3killかまして勝ち
G3は消耗戦。相手のヤンパイが2対いて対処がない時は死んだかと思ったけど、
TOP漸増爆弾が通ったおかげで相手の動きが鈍くなる。
そのままにらみ合いをして漸増爆弾が破壊されたり月が通ったりしたものの、追加5ターンに入る。
独楽で操作して丸砥石で落としたりして4枚目のペインターを探そうとしたけど、
見つからず引き分け。

R3 マーヴェリック(バントカラー?
G1はノーブル→レリカリと動かれて
月を出すもののQPM出して月放置で殴られる→赤青剣が出てブロッカーを用意できない。
罠橋を出すも1回目はノーブルに赤青剣つけられてパンチされる。
2回目の戦闘では当然割られて死亡。
G2は相手がマリガンの闇に消え、
サリアがいる状態で3Tペインターが成立。ソープロを使われるもマナを払って紅蓮波で勝ち。
G3は相手がマリガンの闇に飲まれた…。
のだがひどいミスプレイをして盤面取り戻されて負け。
月の大魔導師で止まっている状態なのに、2/2の軟泥がいるにもかかわらずフルパンしてしまった…。
戒め案件すぎる…。

ここで全勝者が1人になったので終了。
1-1-1でした。
最後勝ててれば商品いただけたのになあ。

その後YMCへ合流して軽く遊んでもらい
駅前のお肉屋さんで酒飲んで帰宅。
酒を飲みながらつまむという点ではまぁまぁなお店でござった。


最近4枚集まったので、モダンかレガシーでどうしても使ってみたいカード。
それがこちら


AEther Vial / 霊気の薬瓶 (1)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
(T):あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。


モダンだとヘイトベアーかマーフォーク、下火ですがエターナルコマンド
レガシーだとデスタク、ゴブリン、マーフォークと思いつくんですが、
どうもいまひとつピンとこない。
というか作る場合どれも微妙にパーツが足りない。
(ゴブリンとマーフォークに至っては0からスタート)

という訳で何か良い案ないかなー。と考えてます。
というかどういうデッキがバイアル使うと強いのかな…。

10/23 YMCレガシー

2015年10月26日 TCG全般
デッキは変わらず赤単ペインター。
全4回戦!

1回戦目;感染(もりもとさん) ○○
G1 月がきれいだった
G2 月がきれいだった

いや危なそうなところはあったんだけどね…。

2回戦目:パトリオット(てくそんさん) ×○× 負け
G1はお月見できなくてマウントとられて負け
G2はお月見できたんだけど相手にラバマンが出てきて怪しいなあと思いつつ
相手の墓地に何もカードが落ちなくて勝ち
G3はお月見を3,4回くらいやろうとしたんだけど、全部さばかれて負け。
G1取れなかったのが痛いマッチだった…。

3回戦目:ジャンド(しげさん)○×○
G1は月がきれいだった
G2はお月見なかなかさせてくれなくて防戦一方。
最後のターンでタルモ1体に対して破棄者と徴募兵で時間稼ごうとしたところで
突き刺さるゴルガリの魔除けにはしびれた。
G3は(ry

4回戦目;MUD(逆流さん)○×○
G1は先手2T目にラブルマスター出してマウント。
よくよく考えたらワムコあるデッキに対してこれリスク高すぎるだろ…。
G2は相手ダブマリ。
からの1T目2マナランド→モノリス→モノリス
2T目すね当て→カルドーサの鍛冶場主→ 毒 殺
スイーツ。
G3はお月見決めた後にくそビートして勝ち。

というわけで3-1で2位になりましたー。
商品としていただいたパックからデンプロが当たる。
1位のてくそんさんからもデンプロが当たる。
…豪華なパックだ。
なお自分のデンプロはそのままてくそんさんとフェッチ交換と相成りました。

その後フリプをして19時解散。
自分と芥さんで協議して調べた謎の焼き肉屋へ10人で突撃。
こんな焼肉あるのかといろいろ勉強になった店だったなぁ。
距離は遠いけど、みんなOKならまた行ってもいいかも。
なお2つのテーブルに5:5でわかれたのですが、ずいぶん会話の温度差があったようで…。
左:平熱。右:沸騰くらいの温度差

その後2次会でカラオケに参加。
参加した全員歌うまいなー。自分はすぐ声が出せなくなるからうらやましい。

その後デッキ交換レガシーを実施。
お借りした束はジャンド!
たまにフリプで借りてるから多少は使えるようになったか…?
いざー

1回戦目:オムニスニーク
2回戦目;オムニスニーク

はい茶番
今回私が学んだことは、ジャンドが如何にコンボがつらいか。ということでした。

参加された皆様お疲れ様でしたー。
HPLCさんご推薦の馬肉を食べる計画を実行するため、久々に町田へ赴きました。
レガシー大会がやってるとのことだったので、夜まで遊ぶことに。

全5回戦
デッキは赤単ペインター
赤白ペインターは1人回しで手札にエンチューが来てもじもじすることが多かったので
ためしに赤単型に戻して変更。
レシピはBMOレガTOP8のペインターから、
エルフ対策でサイドの月の大魔術師を紅蓮地獄に変更。
(というか大魔術師3枚目持ってませんでした)

1回戦目:vs飢餓の声 負け

脳内ヴォリンクレックスが囁いてきてラーメンを食べることにしました。
声に従って入ったラーメン屋で見事に轟沈。やっぱ脳筋はだめだわ
※なお1回戦目には間に合う時間に現地にはついていた模様

その後合流して1回戦目最強の外国人と戦ったプロクトさんとフリプ。
参加費を払ってのこり4回戦にユクゾー!

2回戦目:vsドレッジ ○○ 勝ち

G1でダブマリした相手が土地セットせずターンエンドと言ってきた時点でこれはー!
と負けを覚悟しましたが、
早々にペインターを出してお月見をし、物あさりを逐次カウンターして勝ち。
G2はまたも相手がマリガンの闇へ…。

3回戦目;vs魚(プロクトさん) ○×○ 勝ち

さっき対戦したじゃん!
G1は罠橋をはって攻めあぐねているうちにコンボが決まって勝ち。
G2はチャリス1 and 3という極悪なことされました。
罠橋張ったけど対処手段きっちりあって撲殺
G3は2Tコンボで勝ち…だったかな。

4回戦目:vs Nic-Fit ×○○ 勝ち

G1は月の大魔術師主催のお月見に成功したんだけど、
情けないガラクさんとか出てきて大魔術師が死ぬ。
消耗戦の末にスラーン着地で負け。
G2は月がきれいだった。
G3は相手2Tのhymmにつられて沼をサーチしてきたようでしたが、
返し1Tのお月見が決まって相手何もできずに勝ち。

5回戦目:vsBUGデルバー ○○ 勝ち
G1 月がきれいだった
G2 月がきれいだった

という訳で4-1の2位でございました。
商品としてMMA2日のヴェンディをいただきましたー。
これでMMA2日は2枚そろったのでためしにモダンを組んでみよう。

その後大会に参加されていた皆様+αで馬肉を食べる
非常によい馬鍋であった…。また町田アメレガに出たら食べてみたいなー。
紹介してくれたHPLCさんありがとう!&参加者の皆様お疲れ様でした!

知り合いから誘われたので初めて見ました。
今後気が向いたらいろいろ記載していこうかなと思います…。

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